【映画】『鬼滅の刃』無限城編は何がすごいのか 驚異的ヒットにふさわしい理由(ネタバレなし)
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本作で描かれるのは、鬼舞辻無惨の本拠地「無限城」に送り込まれた主人公・竈門炭治郎をはじめとする鬼殺隊と鬼たちとの壮絶な死闘である。吾峠呼世晴による同名の原作漫画においては、全体のクライマックス三部作の序章にあたる。
ストーリーは驚くほど原作に忠実だ。セリフ一つひとつまで再現されており、原作漫画を読んだ人なら、次に画面で何が起こるのか手にとるようにわかるだろう。それでもこれだけ多くの人が魅了されている理由は、原作のストーリーの良さとそれを最大限に活かすアニメの品質の高さ、この2点に尽きるのではないだろうか。
ダイナミックな戦闘シーン
まず圧倒されるのは、ダイナミックな戦闘シーンだ。原作では省略されていたアクションも、アニメでは登場人物の激しい動きとスピード感のある移動、「呼吸」をはじめとする剣術や技の鮮烈なビジュアルなどがしっかりと描きこまれている。
パンフレットの解説によると、猗窩座が繰り出した奥義「青銀乱残光」のシーンでは、高速の乱れ打ちの技を表現するため、約1分間で5,000枚以上の作画が行われたという。めまぐるしく動き回るカメラワークと重厚な音響・劇伴とも相まって、きわめて高品質かつ迫力のある戦闘シーンが完成した。
高密度で奥行きのある背景
物語の舞台となる無限城のビジュアルも圧巻の一言だ。どこまでも広く、内部の空間・構造が常に生き物のように変化し続ける無限城の様子を、3DCGを駆使して見事に再現してみせた。
当初、アニメ制作を行うufotable社内で試算したところ、無限城のレンダリング(描画)には3年6か月かかると算定されていたという。そこからさらに最新設備などのリソースを投入し、人力で改善につぐ改善を続けた結果、レンダリングにかかる時間は大幅に縮小。どこまでも広く、緻密で、奥行きのある無限城の中をキャラクターたちが縦横無尽に駆け回り、戦い続ける映像が出来上がった。ぜひ没入感の高い劇場で体験してもらいたい。
いつものハイテンションギャグある?
TVシリーズで時々あの面白くないハイテンションギャグが出てきて「うーん、、、」と思ってたんだが、
無限列車の時の煉獄さん死体の横でハイテンションギャグやった時に「あぁ俺には合わんわこのノリ」と思ってその後から見るのをやめてしまった。奇面組みたいなのはそれはそっちで見るからシリアスなノリでちゃんとやってくれんか。
今回はいつもギャーギャー騒がしい黄色いやつが
めずらしくシリアスモードだからギャグっぽいのりはほとんどない
序盤に炭治郎がちょっとやるくらい
大谷凄い
俺凄い
3つ目は違う
3つ目はオチだよね
鬼滅を作れる日本人凄い
俺日本人だから凄い
お前すごくない、おれすごい
やっぱり経営者の能力の違いか
京アニがufotableのやり方を目指すべきだったのに自社原作に拘ったばかりにあんなことに
青葉のクソ野郎に有能な人材を根こそぎ殺されたのが原因じゃ無いかね
ufotableだって鬼滅の刃様々だろ
こういうコンテンツビジネスはヒット作でなきゃ業績ダダ下がり
京都だってバイオレットが鬼滅の刃くらい売れればねw
唯一特亜に外注出さなかったんだよな
原因それだと思ってる
青葉を恨め
お前が大好きな萌えアニメが一般人に受けなくて悔しいんだね?
原作無視して超演出入れられるのか良いところ
知らない方が楽しめるんじゃない?
ワンピースみたいに途中横におれてオリジナルストーリーとか苦痛やぞ
どのようなCGで表現されるのか気がかり
第三章
大スクリーンで見せるために描かれた演出や作画だなって感じ
そのみんなっていうのがリアルな友人か
ネットだけの知り合いかはしらんけど
毎回死ぬの?
実は鬼化していて煉獄さんは敵としてでてくるよ
別に誰に迷惑かけてるわけでもないからいいんだけど
無限列車の時はファンや制作側がとまどってたな
「30億いけば嬉しいです」→400億だったからな
鬼滅の良さがわかる俺凄い
俺凄い
三部構成になるとどうしても途中で終わるからスッキリ見終われないな
ワンピ信者が、鬼滅はオワコンっていうのが唯一の拠り所で溜飲を下げようとしてたのが、
今回も大ヒット確定で発狂してるの見るのは楽しいぞw
子どもが騒ぐのは普通なのでは?
東映アニメまつりとか五月蠅かったやん
でも問題なかったこれが大人用アニメならマナーは大切だけど
戦闘シーンはいいけど回想でテンポ悪くなってる
かといって回想すっ飛ばしたら話が分からなくなる
仇撃ちのために再戦
敵側にも悲しい過去これで感動できる層はコスパ最高ヤネ
何が凄いかとかじゃないのよ